Skool

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Skool è nata nel 2019 come motore di community per il business di corsi dello stesso Ovens, prima di diventare un prodotto a sé, e ha mantenuto un set di funzioni deliberatamente ridotto, un feed di discussione, un'area corsi, una classifica, invece delle tante opzioni offerte da Circle o Mighty Networks. Questa semplicità, unita a un sistema visibile di punti e livelli che premia i membri attivi, è tutto il senso della piattaforma: meno da configurare, più motivi per far tornare i membri ogni giorno.

Il coinvolgimento di Alex Hormozi dal 2024, in particolare gli Skool Games, un concorso ricorrente a classifica con premi in denaro per le migliori community, ha reso Skool l'opzione di riferimento per uno stile particolare di community a pagamento costruita attorno a coaching aziendale e offerte di consulenza. Il prezzo a due piani riduce la vera decisione a un calcolo sulle commissioni: il prezzo basso di Hobby nasconde una trattenuta del 10% su ogni pagamento, mentre il prezzo fisso di 99 dollari di Pro la abbassa al 2,9%, un vantaggio che si ribalta a favore della community una volta che il fatturato mensile dei membri supera qualche centinaio di dollari.

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